Saltar

KLAPPA Móbil de berce para bebé, amarelo

9,99€

Como conseguilo

Servizos dispoñibles

Por medio do xogo, o teu bebé desenvolve os sentidos e interactúa contigo e co mundo que lle rodea. Con este móbil da colección KLAPPA, queremos contribuír a esta importante viaxe de descubrimentos.

Número de artigo403.650.26

Detalles do produto

Un móbil enriba do cambiador fai que o bebé teña un obxecto co que xogar mentres lle cambias o cueiro.

As figuras e as cores do móbil atraerán a atención do teu bebé.

Os movementos e contrastes fortes estimulan a vista do bebé.

Deseñador

Malin Unnborn

Número de artigo403.650.26

Información útil

IKEA of Sweden AB SE-343 81 Älmhult, IKEA.com

Materiais e coidados

Material

Tea:
NOTRANS
Recheo:
100 % poliéster - fibra oca

Mantemento

Non se debe lavar á máquina.

Non empregar lixivia.

Non secar na secadora.

Non pasar o ferro.

Non limpar en seco.

Secar cun pano seco.

Seguridade e conformidade

Colgar fóra do alcance do bebé.Recomendado para bebés a partir de 0 anos.Este produto leva marcado CE.

Montaxe e documentos

Consellos e instrucións de coidado

KLAPPA Móbil de berce para bebé403.650.26

Medicións

  • diámetro: 18 cm

Embalaxe

KLAPPA

Número de artigo403.650.26
  • Ancho: 23 cm
  • Alto: 5 cm
  • Longo: 23 cm
  • Peso: 0.09 kg
  • Paquete(s): 1

Opinións dos clientes

4.7Valoración media
55Opinións
Bebé amarelo móbil con ra e abella para a estimulación visual.

O xogo fainos humanos

Mira, toca, empurra, ergue... O xogo é un xeito de facer que o teu bebé desenvolva os sentidos, se oriente e intente comprender o mundo que o rodea. Coa colección de xoguetes KLAPPA, quixemos desenvolver xoguetes que estimulen esta viaxe de descubrimentos e que contribúan á imprescindible interacción entre o teu bebé e ti. Dende un punto de vista social, o cativo medra mediante o xogo e torna así nun ser humano.

Cando os ollos dun bebé acabado de nacer se abren por primeira vez, o sistema nervioso central aínda non está completamente desenvolto. Os seus ollos non son quen de ver a unha distancia maior a 20-40 cm, é dicir, a distancia á que ten a cara da nai lactante. Porén, ao interactuar con diversas impresións, como as cores, formas, o tacto e sons, estimúlase o desenvolvemento do pequeno cerebro do bebé. Así o explica o investigador Krister Svensson, estudoso dende hai anos do desenvolvemento dos bebés, do xogo e da aprendizaxe. "Tampouco debemos esquecer que o descanso é igual de importante que a estimulación. Ocasionalmente, o cerebro precisa descansar das impresións a fin de clasificar todos eses estímulos e relacionalo co que ten rexistrado con anterioridade".

Os detalles incitan ao xogo

Os xoguetes adaptados ao bebé poden contribuír a estas importantes impresións que estimulan o desenvolvemento do seu cerebro. Mais, que é o que realmente fai que un xoguete sexa incitador para o bebé? "A miúdo é algo que destaca ao seu arredor e lle resulta rechamante", afirma Krister. "Quizais as marcas negras dunha xirafa amarela ou o son dun axóuxere". A deseñador Malin Unnborn, deseñadora da colección de xoguetes KLAPPA, quería atopar eses detalles específicos que podían atraer a curiosidade e incitar ao xogo. "Por exemplo, para o libro de contos e a bóla utilicei cores con contrastes fortes e tecidos con diferentes texturas, como brillante e mate, liso e rugoso". Na manta, na esteira e no ximnasio infantil, Malin creou cerros de tiburón, orellas e outros detalles que sobresaen o suficiente para que uns dedos pequenos e curiosos os belisque.

Os xoguetes posibilitan a interacción

KLAPPA tornouse nun mundo enteiro de animais, plantas e planetas creativos cos que explorar. "Quizais non é tan importante para o bebé que sexa un cangrexo mirando cara a arriba dende o bordo da esteira", comenta Malin. "Porén, pode incitar a un neno a xogar co seu irmán pequeno". Krister considera que os xoguetes tamén desempeñan unha función social importante no desenvolvemento do cativo. "Actúan como ferramentas para a interacción social entre o teu cativo e mais ti, ademais es ti quen lles dá vida e significado aos xoguetes". Por exemplo, ao nomear un axóuxere como 'xirafa amarela', podes falar diso e, cando vos roldedes sostendo a xirafa, o cativo comeza a comprender a como eles mesmos forman parte dun contexto. "O xogo baséase na interacción e é unha necesidade básica para o desenvolvemento dun ser humano", asegura Krister. "Ser humano esixe interactuar con outras persoas".

Máis información

Máis ideas e inspiración

Toda esta inspiración é para ti e só para ti.