Jolasaren zientzian sendo oinarrituta egon arren, diseinu-prozesua produktuak berak bezain ludikoa izan zen. Diseinatzaile bakoitzari eskatu zitzaion unean bertan galdu eta dibertitzeko moduko eguneroko jarduera batetik abiatzeko, eta pertsonei irribarrea eragiteko moduko produktuak sortzeko. "Nire ustez, jolasti izatea bizitza ikusteko eta sormena indartzen duen modu bat da, eta dena posible dela sinestarazten dit. Ez diot inoiz nire barruko haurrari hazten utziko", dio Marta Krupinska bildumaren diseinatzaileetako batek.






Nola lortu
Bildu 5 puntuekin.
Eserita dagoen jirafa bat leun tolestutako lepoarekin eta izaera alaiarekin: zutikako argiztapen apaingarri honek haurren gela apaintzen du egunean zehar eta istorioetarako ordua argitzen du. 5 minutu igaro ondoren automatikoki itzaltzen da.
Jirafaren aurpegian kolpe batek lanpara pizten du. Erraza, ezta?
Jirafaren burua eskuinera edo ezkerrera apur bat biratu daiteke.
GREJSIMOJS bildumarekin, bizitzan gehiago jolasteko eta elkarrekin dibertitzeko inspirazioa eman nahi dugu. Produktuek guztion dibertigarritasuna ateratzen dute, berdin du adina, etxeko zein txoko edo zein egun den.
Marta Krupińska

Bezeroen iritziak
Lotutako produktuak
Arakatu aukera gehiago
Zuretzat gomendatua

Utziozu zure etxeari jolasten
Zer gertatzen da diseinatzaile.talde bat jolasaren eta dibertimenduaren munduan murgiltzeko elkartzen denean? Lehenik eta behin, primeran pasako dute. Bigarrenik, aulki-zorro iletsuen, sagu-formako bozgorailuen, hortzdun pufen eta askoz gehiagoren bilduma bat sortuko dute, etxean egunero jolasa sustatzeko diseinatuak.
"Gero eta guraso gehiagok onartzen dute jolasak bere seme-alaben zoriontasunerako eta ongizaterako duen garrantzia, eta haiekin gehiago jolastu nahi dute. GREJSIMOJS bilduma ideia horretan oinarritzen da", dio Karin Blindh Pedersen garapen-arduradunak.
Misioa: Pertsonei irribarre eginaraztea
3 urte, 116 urte edo tarteko edozein dituzu? Bikain!
GREJSIMOJS bildumaren produktuek kolore biziak eta deigarriak dituzte, baita tonu dotore eta neutroak ere. Dibertimendua eta funtzionaltasuna konbinatuz, jolasa errazten dute, bai handiki joaten bazara, bai zure alderik jolastiena ezkutatu nahi baduzu. Eta ez dute soilik etxe osoan jolasteko inspirazioa ematen, baizik eta pertsona guztiak animatzen dituzte beren alderik jolastiena askatzera. Hortaz, 3 urte, 116 urte edo tarteko edozein dituzu? GREJSIMOJS zuretzat da.


