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Novità

GREJSIMOJS Tappeto/contenitore, pieghevole/beige

Prezzo CHF 29.95

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Aperto, è in un morbido tappeto su cui giocare; chiuso, diventa un contenitore per i giocattoli e altri piccoli oggetti. Il tappeto può essere modellato in tre modi diversi ed è facile da usare grazie alle pratiche chiusure ad occhiello.

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Numero articolo106.020.05

Descrizione del prodotto

Un tappeto, uno spazio per giocare e un contenitore: tre funzioni in un unico prodotto.

Le chiusure ad occhiello consentono di modellare e rimodellare facilmente il tappeto, creando contenitori di dimensioni diverse.

Quando il gioco è finito, basta piegare gli angoli per trasformarlo in un pratico contenitore dove mettere via tutto.

Ripiega i bordi verso l'alto per creare un contenitore salvaspazio dove organizzare tutti i giocattoli. Con le chiusure ad occhiello è facile!

Con la collezione GREJSIMOJS vogliamo ispirare il gioco e il piacere di stare insieme. I prodotti risvegliano la voglia di giocare che c'è in ogni persona, di qualsiasi età, in tutta la casa e in ogni momento della giornata.

Designer

Lukas Bazle

Numero articolo106.020.05

Buono a sapersi

IKEA of Sweden AB SE-343 81 Älmhult, IKEA.com

Materiali e manutenzione

Materiale

Tessuto:
100% poliestere (min 90% riciclato)
Trattamento in superficie:
100% Poliuretano
Imbottitura:
100% poliestere (min 60% riciclato)
Bottone:
Plastica ABS

Cura

Restringimento massimo: 4%.

Lavare a mano, max. 40°C.

Non candeggiare.

Non mettere nell'asciugatrice.

Stirare a max 150°C.

Non lavare a secco.

Sicurezza e conformità

Adatto a bambini da 3 anni in su.

Montaggio e documenti

Dimensioni e imballaggio

  • Lunghezza: 120 cm
  • Larghezza: 120 cm
  • Superficie: 1.44 m²

Imballaggio

GREJSIMOJS

Numero articolo106.020.05
  • Larghezza: 41 cm
  • Altezza: 5 cm
  • Lunghezza: 41 cm
  • Peso: 1.85 kg
  • Confezione/i: 1

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Prezzo abituale

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Regala alla tua casa un po' di sano divertimento

Cosa succede se a un gruppo di designer viene chiesto di dedicarsi al mondo del gioco? Innanzitutto, si divertono. Poi, creano una collezione di oggetti che scatenano allegria e buonumore in tutta la casa, come le spettacolari fodere pelose per sedia, la cassa a forma di topo, il pouf con contenitore con una fila di denti aguzzi e molto altro ancora.

"Abbiamo rilevato che i genitori riconoscono sempre più l'importanza del gioco per la felicità e il benessere dei loro figli e vogliono partecipare più spesso ai giochi dei bambini. La collezione GREJSIMOJS parte da questo assunto", afferma la Development Leader Karin Blindh Pedersen.

Missione: strappare un sorriso

Anche se basato su dati scientifici, il processo di design è stato stimolante e divertente come i prodotti stessi. A ogni designer è stato chiesto di scatenare la fantasia e divertirsi a creare oggetti che facessero sorridere. "Per me la giocosità è un modo di guardare alla vita che privilegia la creatività e mi fa credere che tutto sia possibile. Non permetterò mai al mio bambino interiore di crescere", afferma Marta Krupinska, una dei designer della collezione.

3, 116 o una via di mezzo? Ottimo!

La collezione GREJSIMOJS comprende oggetti colorati che non passano inosservati e altri discreti e di colore neutro. Combinano funzione e divertimento e stimolano il gioco, sia quando li usi come accessori che quando diventano i protagonisti della stanza. Non solo rendono più vivace la casa ma strappano un sorriso a tutti, anche nelle giornate più noiose. Quindi, hai 3 anni, 116 o una via di mezzo? GREJSIMOJS è la collezione per te.

Scopri di più

Il pensiero del designer

Il pensiero del designer

Quando ero piccolo, per rimettere in ordine a volte impiegavo lo stesso tempo che avevo dedicato al gioco. Questo mi ha dato lo spunto per cambiare le cose, perché ogni minuto di gioco è prezioso. Il tappeto/contenitore GREJSIMOJS si apre completamente fino a diventare una superficie piana, perfetta per giocare. E al termine del gioco, si richiude in un attimo trasformandosi di nuovo in un contenitore, così ogni cosa ritrova il suo posto, liberando spazio sul pavimento. Il tappeto stesso può diventare un gioco, per esempio piegandolo a forma di casetta."

Crea l'atmosfera

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