Dalam koleksi SANDLÖPARE, bangku menjadi zebra, jubah mandi mengubah kita kepada citah dan ambal adalah ular. Di sini kita bertemu haiwan yang menarik seperti citah, zirafah, meerkat dan cimpanzi sebagai mainan lembut dan dalam ilustrasi. Kini kami boleh menerokai savana dengan selamat dan mengetahui tentang semua haiwan yang tinggal di sini tanpa mengganggu habitat terancammereka. "Dengan kerjasama ilustrator Anna Lagerström dan konservatori hidupan liar Sweden, Nordens Ark, koleksi itu bertujuan menginspirasikan bermain tetapi juga untuk mengajar kanak-kanak lebih lanjut tentang haiwan terancam," kata pembangun produk Anna Edlundh. "Dengan bantuan Nordens Ark, kami kini boleh memastikan mainan lembut dan ilustrasi kami lebih hampir dengan realiti." “Sukar untuk membuat bahan pendidikan tanpa teks. Tetapi saya benar-benar fikir kami berjaya melakukannya dengan buku aktiviti SANDLÖPARE. Di sini, anda boleh mempelajari tentang lebar sayap burung dan cap kaki apa sesuai dengan haiwan apa,” kata Jorge Omar Santoyo Henaine, pembangun produk.
Bagaimana untuk mendapatkannya
Selepas pengembaraan savana yang mengujakan, memang seronok untuk duduk di atas tikar bercorak savana yang cantik ini buat seketika. Mudah digulung, diikat bersama-sama dan dialihkan dengan tali dan pemegang pembawa.
Butiran produk
Tempat yang sesuai benar untuk duduk seketika, mungkin untuk membaca buku – bersendirian atau bersama-sama rakan safari anda.
Pemegang praktis menjadikan beg mudah dibawa dan dialih.
Tali memudahkan alas digulung dan disimpan apabila tidak digunakan.
Hadiah yang benar-benar sesuai untuk kanak-kanak yang terpesona dengan hidupan liar yang sangat mengagumkan di savana.
Anna Lagerström
Bahan dan penjagaan
Jenis bahan
- Fabrik:
- Poliester 100 % (kitar semula 100%)
- Isi:
- Poliester 100 % (minimum kitar semula 80%)
Penjagaan
Pengecutan maksimum 4%.
Dibasuh mesin, maksimum 40°C, proses normal.
Jangan gunakan bahan peluntur.
Pengeringan pada suhu rendah (maksimum 60°C).
Seterika, maksimum 200°C.
Jangan lakukan cucian kering.
Tutup cangkuk dan pengancing gelung sebelum mencuci.
Basuh produk ini sebelum kali pertama digunakan.
Keselamatan dan pematuhan
Pengukuran
- Panjang: 140 cm
- Lebar: 60 cm
- Ketebalan: 15 mm
Bungkusan
SANDLÖPARE
Nombor artikel806.032.28- Panjang: 60 cm
- Berat: 1.07 kg
- Diameter: 13 cm
- Bungkusan: 1

Melangkah masuk ke dunia pengembaraan savana
Bolehkah anda mendengar rumput berkersik ditiup angin? Atau bunyi gajah menderum? Lupakan semua tentang anak kucing dan anjing bersiar-siar. Kini anda berada dalam dunia gauman dan ketangkasan. Dunia tempat setiap orang mempunyai strategi untuk terus hidup, sama ada berlari, bersembunyi ataupun memburu. Kongsi idea kreatif anda dan mulakan perjalanan anda ke savana.
“Dengan ilustrasi untuk SANDLÖPARE, saya ingin kanak-kanak menemui haiwan itu secara beransur-ansur. Haiwan liar benar-benar pandai bersembunyi dan jika anda ingin bermain dengannya, anda perlu mencarinya terlebih dahulu,” kata Anna Lagerström, ilustrator.
Bermain-main dan belajar dengan haiwan liar
Menjadikan bilik lebih menarik
Dengan usaha kecil, savana boleh wujud di rumah. Dengan menukar linen tempat tidur, menambah sarung bangku atau melekatkan perekat hiasan pada dinding dan tiang katil, bilik kanak-kanak boleh berubah kepada alam haiwan.
Proses rekabentuk
Meningkatkan kesedaran tentang spesies terancam
IKEA bekerjasama dengan Nordens Ark, yayasan bukan berasaskan keuntungan yang menumpukan pada pemuliharaan alam semula jadi, pembiakan dan pembebasan haiwan, penyelidikan dan pendidikan. Kerjasama ini telah memberikan kami pemahaman yang mendalam tentang usaha yang diperlukan bagi melindungi haiwan liar. Kami menyokong yayasan ini dengan menyebarkan pengetahuan tentang spesies terancam kepada kanak-kanak dan orang dewasa. Bersama-sama Nordens Ark, kami terus membangunkan produk yang membangkitkan rasa ingin tahu tentang planet kita dan alam semula jadi serta hidupan liarnya yang menakjubkan.
Pandangan pereka
Pandangan pereka
“Dengan koleksi SANDLÖPARE, saya ingin mewujudkan dunia yang menarik dan berwarna-warni tempat untuk kanak-kanak menentukan permainan dan cerita dengan menggunakan imaginasi dan kespontanan mereka, dan bukannya dihidangkan sesuatu yang beli siap. Main sorok-sorok merupakan titik permulaan, jadi beberapa rincian reka bentuk sengaja disembunyikan dan sentiasa ada lebih banyak lagi untuk ditemui, diterokai dan berinteraksi. Kanak-kanak bukan sekadar penonton – mereka adalah penjelajah dan wira dalam pengembaraan savana mereka sendiri."







