بعد مغامرة مثيرة في استكشاف السافانا، سيكون من الرائع الاسترخاء قليلًا على هذه اللبادة المريحة المزينة بنقش السافانا. يمكن لفها وربطها بسهولة، كما أنها مزودة بأشرطة وأيدي لسهولة حملها.
تفاصيل المنتج
المكان المثالي للجلوس والاستمتاع ببعض الوقت، ربما في قراءة كتاب - بمفردك أو مع أصدقائك في رحلة السفاري.
اليد العملية تسهّل حمل وتحريك اللبادة.
الأشرطة تسهّل لف اللبادة وتخزينها عندما لا تكون قيد الاستخدام.
هدية مثالية للأطفال الذين يعشقون الحياة البرية الرائعة في السافانا.
Anna Lagerström
قياسات
- الطول: 140 سم
- العرض: 60 سم
- السمك: 15 مم


انطلقي في مغامرة عبر السافانا
هل تسمعي حفيف العشب وهو يتمايل مع الريح؟ أو أصوات الفيلة وهي تصيح؟ انسَي عالم القطط والكلاب، فأنت الآن على موعد مع عالم الزئير والركض. في هذا العالم، لكل حيوان استراتيجيته الخاصة للبقاء، سواء بالجري، أو الاختباء، أو الصيد. أطلقي العنان لخيالك وانطلقي في مغامرة مثيرة إلى السافانا.
تقول المصممة آنا لاغرستروم: "مع رسومات SANDLÖPARE، أردتُ أن يكتشف الأطفال الحيوانات تدريجيًا. فالحيوانات البرية بارعة في الاختباء، واللعبة تبدأ بالعثور عليها أولًا".
اللعب والتعلّم مع الحيوانات البرية
في مجموعة SANDLÖPARE، تتحول المقاعد إلى حمر وحشية، وأرواب الحمام إلى فهود، والسجاد إلى ثعابين. ستجدي حيوانات رائعة مثل الفهود، والزرافات، والميركات، والشمبانزي على شكل دمى طرية ورسوم نابضة بالحياة. بهذه الطريقة، يمكن للأطفال استكشاف السافانا بأمان والتعرف على حيواناتها دون إزعاج بيئتها الحساسة. توضح مطورة المنتجات آنا إدلوند: "بالتعاون مع الرسامة آنا لاغرستروم ومعهد الحياة البرية السويدي 'نوردنز آرك'، تهدف المجموعة إلى إلهام الأطفال للعب والتعلم عن الحيوانات المهددة بالانقراض". وتضيف: "بمساعدة 'نوردنز آرك'، تمكنا من ضمان أن تكون ألعابنا ورسوماتنا أقرب ما يمكن إلى الواقع". "كان تحديًا أن نُعد مواد تعليمية بدون نصوص، لكنني أعتقد أننا نجحنا في ذلك مع كتاب النشاط SANDLÖPARE، حيث يمكن للأطفال التعرف على طول جناحي الطيور وأشكال مخالب الحيوانات".
أضفي لمسةً من الحيوية إلى الغرفة
بجهودٍ بسيطة، يُمكن لأجواء السافانا أن تتجسّد في المنزل. بتغيير شراشف السرير، أو إضافة غطاءٍ للمقعد، أو تثبيت ملصقات زخرفية على الجدران وأعمدة السرير، يُمكن أن تتحول غرفة الأطفال إلى عالمٍ من الحيوانات.
أفكار المصمم
أفكار المصمم
"مع مجموعة SANDLÖPARE، كان هدفي إنشاء عالم جذاب وملون يشجع الأطفال على ابتكار ألعابهم وقصصهم الخاصة باستخدام خيالهم وعفويتهم، بدلاً من مجرد استهلاك محتوى جاهز. انطلقت الفكرة من لعبة الغميضة، ولهذا أخفيت بعض تفاصيل التصميم عمدًا. هذا يعني أن هناك دائمًا المزيد ليكتشفوه، ويتفاعلوا معه. الأطفال هنا ليسوا مجرد مشاهدين، بل هم مستكشفون وأبطال لمغامراتهم الخاصة في هذه السافانا الخيالية."