KLAPPA Mobiel, geel
Hoe kom je eraan?
Spelen is een manier voor je baby om zijn zintuigen te ontwikkelen en de interactie met jou en de wereld om hem heen. Met deze mobiel uit de KLAPPA speelgoedcollectie wil IKEA deze belangrijke ontdekkingsreis stimuleren.
Artikelnummer403.650.26Productinformatie
Een mobiel boven de commode is een echte blikvanger voor de baby tijdens het luiers verschonen.
Met omlaag gerichte figuren en dessins, zodat het kind het goed kan zien als het omhoog kijkt.
Beweging en sterke contrasten stimuleren het gezichtsvermogen van de baby.
Malin Unnborn
- MateriaalOnderhoud
- Stof:
- 100% polyester
- Vulling:
- 100% polyester - holle vezel
Niet wasbaar.
Niet bleken.
Niet drogen in de droogtrommel.
Niet strijken.
Niet chemisch reinigen.
Reinigen met een vochtig doekje.
- Buiten bereik van kleine kinderen hangen.Voor kinderen vanaf 0 jaar.Dit product is CE-gecertificeerd.
- Andere documentenKLAPPA Mobiel403.650.26
Afmetingen
Diameter: 18 cm
- KLAPPAArtikelnummer403.650.26
Breedte: 23 cm
Hoogte: 5 cm
Lengte: 23 cm
Gewicht: 0.09 kg
Pakketten: 1
Reviews

Spelen maakt mensen van ons
Kijken, voelen, drukken, optillen... Spelen is een manier voor baby's om hun zintuigen te ontwikkelen, zich te oriënteren en te proberen hun omgeving te begrijpen. Met de speelgoedcollectie KLAPPA wilden we speelgoed ontwikkelen dat aanzet tot een ontdekkingsreis en bijdraagt tot het belangrijke samenspel tussen jou en je baby. Want sociaal gezien groeit het kind door spelen - en wordt het een mens.
Wanneer het pasgeboren kind voor het eerst zijn oogjes opendoet is het centrale zenuwsysteem nog niet helemaal ontwikkeld. De ogen kunnen nog niet veel verder kijken dan 20-40 centimeter, ongeveer zo ver als het gezicht van de voedende moeder. Maar door een variatie van indrukken, zoals kleuren en vormen, gevoelens en geluiden, wordt de ontwikkeling van het brein van het kindje gestimuleerd. Dat legt onderzoeker Krister Svensson uit, die jarenlang de ontwikkeling van kinderen, spel en leren heeft bestudeerd. 'Maar net zo belangrijk als de stimulans is rust. De hersenen moeten af en toe uitrusten van alle indrukken, om alles te kunnen sorteren en in verband te brengen met dingen die het kind eerder geregistreerd heeft.'
De details die aanzetten tot spelen
Speelgoed dat is aangepast voor kleine baby's kan bijdragen met die belangrijke indrukken die de ontwikkeling van de hersenen stimuleren. Maar hoe komt het eigenlijk dat een kind zich aangetrokken voelt tot een een bepaald stuk speelgoed? 'Vaak is het iets wat opvalt in de omgeving en de aandacht trekt', zegt Krister. 'Misschien zwarte stippen op een gele giraffe of het geluid van een rammelaar.' Vormgever Malin Unnborn, die de speelgoedcollectie KLAPPA heeft ontworpen, was juist op zoek naar die details die nieuwsgierigheid opwekken en kunnen aanzetten tot spelen. 'Voor het aanwijsboek en de bal heb ik bijvoorbeeld kleuren gebruikt met sterke contrasten en stoffen met verschillende stucturen, zoals glimmend en mat, zacht en ruw.' De knuffeldeken, de speelmat en de babygym kregen van Malin haaievinnen, oren en andere details die net genoeg uitsteken zodat kleine nieuwsgierige vingertjes erin kunnen knijpen.
Speelgoed zorgt voor interactie
KLAPPA is een hele wereld vol fantasievolle dieren, planten en planeten geworden om te onderzoeken.'Dat er een krab over de rand van de speelmat kijkt, is misschien niet zo belangrijk voor de baby', constateert Malin. 'Maar het kan ertoe leiden dat oudere kinderen met hun jongere broertje/zusje gaan spelen.' Krister ziet dat speelgoed ook een belangrijke sociale functie vervult in de ontwikkeling van het kind. 'Speelgoed is een instrument voor een sociaal samenspel tussen jou en je kind. Jullie geven het speelgoed zin en laten het tot leven komen. Door een rammelaar bijvoorbeeld "een gele giraffe" te noemen, kan je erover praten, en als jullie de giraffe om de beurt vasthouden ontstaat er begrip bij het kind dat het zelf een onderdeel is van een geheel. Spel is gebaseerd op interactie en is gewoon noodzakelijk voor de ontwikkeling van de mens', aldus Krister. 'Om mens te worden is samenspel met andere mensen een vereiste.'